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Datenschutz

a. Urheberrecht

Alle Inhalte der Website sind urheberrechtlich geschützt. Die Nutzung, Vervielfältigung, Änderung, Verbreitung und Speicherung in jeglicher Form bedarf der schriftlichen Zustimmung von The ReUse Project (Matthias Kuhnel). Eine Nutzung ist ausschließlich zu privaten, wissenschaftlichen und nicht-kommerziellen Zwecken erlaubt. Grundlage hierzu ist die Einhaltung des Urheberrechts.

b. Open-Source-Bibliotheken

Die Website verwendet derzeit drei Bibliotheken: W3.CSS (W3Schools, ohne Lizenz nutzbar), jQuery (jQuery Foundation, jquery.org/license), leaflet.js (leafletjs.com, Open Source) und WordPress für den ReUse-Blog (Open Source).

c. ReUse-Logos

Das ReUse-Logo darf nur von autorisierten Partnern verwendet werden, um Produkte und Verpackungen als ReUse-Produkt oder ReUse-Verpackung zu kennzeichnen. Eine Anpassung des ReUse-Logos jeglicher Art (z.B. Farbänderung) ist nicht gestattet. Das gleiche gilt für alle ReUse-Logos wie z.B. das ReUse-Blog-Logo. Alle weiteren Nutzungsrichtlinien müssen noch in einem Style-Guide definiert werden.

d. ReUse-Labels

Die ReUse-Labels dürfen erst dann verwendet werden, sobald der Kriterienkatalog definiert wurde. Und auch nur von den Verkaufsstätten oder Unternehmen, die alle notwendigen Kriterien erfüllen. Sind alle Kriterien erfüllt worden, dann darf das ReUse-Label verwendet werden, um dies der Öffentlichkeit zu präsentieren. Eine Anpassung der ReUse-Labels jeglicher Art (z.B. Farbänderung) sind nicht gestattet. Alle weiteren Nutzungsrichtlinien müssen noch in einem Style-Guide definiert werden.

e. E-Mails

Beachtet bitte eine 100 % sichere Übertragung von E-Mails kann nicht gewährleistet werden. Wenn ihr also eine E-Mail an The ReUse Project (betrifft alle Mail-Adressen) sendet, seid euch bitte dessen bewusst.

f. Soziale Medien

Es werden auf der Website Social Logos verwendet. Über diese können aktiv (per Mausklick) Kontakt zu anderen Seiten hergestellt werden. Wird auf ein Social Logo geklickt, so wird die The-ReUse-Project-Seite des entsprechenden Netzwerkes aufgerufen. Sind Nutzer bei der externen Seite angemeldet (YouTube, Instagram, GitHub), so werden beim Klick auf das jeweilige Logo Daten vom entsprechenden Netzwerk (YouTube, Instagram, GitHub) nutzerbezogen erfasst. Sind Nutzer nicht mit einem Netzwerk-Konto angemeldet, so können dennoch Daten bezogen werden.

g. Website-Bereich Medien

Es werden im Website-Bereich Medien Videos von YouTube eingebettet. Über den Play-Button kann aktiv (per Mausklick) das Video gestartet werden. Es wird Kontakt zu anderen Seiten hergestellt, die direkt oder indirekt zu YouTube gehören. Wird also der Play-Button eines Videos aktiv geklickt, so können Daten erfasst werden. Das ist unabhängig davon, ob du mit deinem Netzwerk-Konto angemeldet bist oder nicht. Bist du im Netzwerk-Konto angemeldet, dann werden die Daten nutzerbezogen erfasst.